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REDES DE DATOS
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MEMORIAS RAM
DRAM (memoria de acceso aleatorio dinámico): es la forma más común de RAM. Se llama RAM "dinámica" debido a que solo puede mantener datos durante un periodo corto de tiempo y se debe actualizar en forma periódica.
MEMORIA CACHE: es una cantidad relativamente pequeña (1MB) de memoria de alta velocidad que reside muy cerca de la CPU. la memoria caché esta diseñada para proporcionar a la CPU los datos e instrucciones que se solicitan con mas frecuencia.
FPM (memoria de localización rápida): fue la forma más común de DRAM que se encontraba en las computadoras. Ofrecía una ventaja sobre las tecnologías de memorias anteriores debido a que permitía un acceso mas rápido a los datos localizados en la misma fila.
EDO (datos ampliados hacia a fuera): en 1995 se convirtió en la siguiente innovación de memorias. era similar al FPM, pero con una pequeña modificación que permitió que ocurriera accesos de memoria consecutivos mucho más rápidos. EDO habilitaba la CPU para acceder a la memoria de un 10 al 95% más rápido que el FPM.
SDRAM (dram sincrónica): comenzó a aparecer en los sistemas a finales de 1996. esta esta diseñada para sincronizase a si mismo con la temporizacion del cpu. aprovecha las funciones de inter-estratificacion y de explosión que hace la recuperación de memoria aun mas rápido. los módulos de sdram vienen en distintas velocidades para sincronizarce con las velocidades de reloj de los sistemas en donde se estarán sintonizando.
RAMBUS DIRECT: Es una arquitectura y estándar de interfaz de DRAM que presenta un reto a los sistemas tradicionales de memoria principal. Donde se transfieren datos a velocidades hasta 800 Mhz sobre un bus estrecho de 16bits llamado canal direct rambus.
DDR SDRAM ( DRAM sincrónico de velocidad doble de datos): Es una tecnología evolutiva de la madura tecnología SDRAM. Permite que el chip de la memoria realice transacciones en los limites de incremento y decaída del ciclo de reloj.
VRAM (vídeo RAM): Es una versión de vídeo de la tecnología FPM. Normalmente tiene dos puertos en lugar de uno, lo que permite que la memoria asigne un canal para la actualización de pantalla mientras el otro se enfoca en cambiar las imágenes en la pantalla. Esto trabaja en forma mas eficiente que el DRAM normal cuando viene acompañado con aplicaciones de vídeo.
WRAM ( RAM de ventana): Memoria con puerto Dual que también se utiliza en sistemas intensivos de gráficos. Difiere ligeramente VRAM en cuanto a que el puerto de desplegado es menor y soporta características EDO.
SGRAM ( RAM sincrónico de gráficos): Es una ampliación especifica de vídeo SDRAM que incluye características de lectura/escritura específicos para gráficas. Permiten que los datos se recuperen y modifiquen en bloques, en lugar de hacerlo en forma individual. Esto reduce el numero de lecturas y escrituras que debe realizar la memoria, y aumenta el desempeño del controlador de gráficos haciendo mas eficiente el proceso.
RAMBUS de base y RAMBUS concurrente: Antes de competir como memoria principal, la tecnología RAMBUS ya se estaba utilizando en la memoria de vídeo. La tecnologia de memoria principal RAMBUS actual se llama DIREC RAMBUS. Las dos formas anteriores de RAMBUS de Base y RAMBUS concurrente. Durante muchos años, estas formas de rambus se han utilizado en aplicaciones especializadas de vídeo en algunas estaciones de trabajo y sistemas de videojuegos como nintendo 64.
ESDRAM (SDRAM mejorada): Es esencialmente SDRAM, mas una pequeña cantidad de memoria caché SRAM para incrementar la velocidad y eficiencia de los modelos de memorias estándar que permiten las operaciones de explosión de hasta 200 Mhz. Una ventaja del SRAM incluido en esta memoria es que este habilita un bus amplio entre el SRAM y el DRAM aumentando en forma efectiva el ancho de banda y la velocidad del DRAM.
FCRAM (RAM de ciclo rápido): Desarrollada por Toshiba y Fujitsu se utiliza en aplicaciones especializadas como servidores de extremo alto, impresoras y sistemas de conmutación de telecomunicaciones. Esto incluye una segmentación de la disposición de memoria y un intubado interno que aumenta la velocidad de acceso aleatorio y reduce el consumo de energía.
SLDRAM (DRAM de sincronización de enlace): Aunque se considera obsoleta hoy en día la desarrollo un grupo de fabricantes de DRAM como una alternativa a la tecnología RAMBUS al final de la década de los 90.
VCM (memoria de canal virtual)
Desarrollada por NEC, VCM permite que los diferentes “bloques” de memoria hagan
interfaz en forma independiente con el controlador de la memoria, cada uno con su
búfer. De esta forma, se pueden asignar distintas tareas de sistema a sus propios
“Canales Virtuales” y la información relacionada con una función no comparte el
espacio de búfer con otras tareas que ocurren al mismo tiempo, haciendo más
eficientes las operaciones.
MEMORIA FLASH/DIGITAL MEDIA
La memoria flash es una memoria de estado sólido no volátil y reescribible que
funciona como RAM y una unidad de disco duro, combinados. La memoria flash
almacena bits de datos electrónicos en celdas de memoria, al igual que DRAM, pero
también funciona como una unidad de disco duro que, cuando se apaga la energía,
los datos permanecen en memoria. Debido a su alta velocidad, durabilidad y bajos
requerimientos de voltaje, la memoria flash es ideal para su uso en aplicaciones tales
como cámaras digitales, vídeo cámaras, teléfonos celulares, impresoras,
computadoras portátiles, organizadores personales, localizadores inteligentes y
registros de audio digitales, lectores MP3, sistemas de posicionamiento global (GPS)
y álbum de fotos digitales.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS